کیا آپ جانتے ہیں کہ Capacitive ٹچ اسکرین اس طرح کیسے کام کرتی ہے؟
ایک پیغام چھوڑیں۔
اصولی جائزہ
Capacitive اسکرینوں کو باہمی اہلیت کے الیکٹروڈ کو بڑھا کر ملٹی ٹچ کا احساس کرنے کی ضرورت ہے۔ سیدھے الفاظ میں، اسکرین کو بلاکس میں تقسیم کیا گیا ہے، اور ہر علاقے میں باہمی اہلیت کے ماڈیولز کا ایک سیٹ آزادانہ طور پر کام کرتا ہے، لہذا کیپسیٹو اسکرین آزاد ہوسکتی ہے، ہر علاقے کی ٹچ کنڈیشن کا پتہ لگایا جاتا ہے، اور پروسیسنگ کے بعد، ملٹی ٹچ کا آسانی سے احساس ہوتا ہے۔ [1]
Capacitive ٹیکنالوجی ٹچ پینل CTP (Capacity Touch Panel) انسانی جسم کی موجودہ شمولیت کو کام کرنے کے لیے استعمال کرتا ہے۔ Capacitive سکرین چار پرتوں والی جامع شیشے کی سکرین ہے۔ شیشے کی سکرین کی اندرونی سطح اور انٹر لیئر ہر ایک ITO (نینو انڈیم ٹن میٹل آکسائیڈ) کی ایک تہہ کے ساتھ لیپت ہیں۔ سب سے باہر کی تہہ سیلیکا شیشے کی ایک حفاظتی تہہ ہے جس کی موٹائی صرف 0.0015mm ہے، جس میں ایک انٹرلیئر ITO کوٹنگ ہے۔ کام کرنے والی سطح کے طور پر، چار کونوں سے چار الیکٹروڈ بنائے جاتے ہیں، اور کام کرنے والے ماحول کو یقینی بنانے کے لیے ITO کی اندرونی پرت اسکرین پرت ہے۔ [3]
جب صارف کیپسیٹو اسکرین کو چھوتا ہے، انسانی جسم کے برقی میدان کی وجہ سے، صارف کی انگلی اور کام کرنے والی سطح ایک کپلنگ کیپسیٹر بناتی ہے۔ چونکہ کام کرنے والی سطح ایک اعلی تعدد سگنل سے منسلک ہوتی ہے، اس لیے انگلی ایک چھوٹا کرنٹ جذب کرتی ہے، جو اسکرین کے چاروں کونوں سے بہتا ہے۔ چار الیکٹروڈز کے ذریعے بہنے والا کرنٹ نظریاتی طور پر انگلی کی نوک سے چاروں کونوں تک کے فاصلے کے متناسب ہے۔ کنٹرولر چار موجودہ تناسب کی پوزیشن کو درست طریقے سے شمار کرتا ہے۔ یہ 99% درستگی تک پہنچ سکتا ہے اور اس کی جوابی رفتار 3ms سے کم ہے۔
متوقع Capacitive پینل
پروجیکٹ شدہ کیپسیٹو پینل کی ٹچ ٹیکنالوجی پروجیکٹڈ کیپسیٹو ٹچ اسکرین آئی ٹی او کنڈکٹیو شیشے کی کوٹنگ کی دو تہوں پر مختلف آئی ٹی او کنڈکٹیو سرکٹ ماڈیولز کو کھینچنا ہے۔ دونوں ماڈیولز پر بنے ہوئے پیٹرن ایک دوسرے پر کھڑے ہیں، اور انہیں سلائیڈرز کے طور پر شمار کیا جا سکتا ہے جو X اور Y سمتوں میں مسلسل تبدیل ہوتے رہتے ہیں۔ چونکہ X اور Y کے ڈھانچے مختلف سطحوں پر ہیں، اس لیے چوراہے پر ایک کپیسیٹر نوڈ بنتا ہے۔ ایک سلائیڈر کو ڈرائیو لائن کے طور پر استعمال کیا جا سکتا ہے، اور دوسرے سلائیڈر کو پتہ لگانے والی لائن کے طور پر استعمال کیا جا سکتا ہے۔ جب ڈرائیو لائن میں ایک تار سے کرنٹ بہتا ہے، اگر باہر سے کیپیسیٹینس میں تبدیلی کا اشارہ ملتا ہے، تو یہ تار کی دوسری پرت پر کیپیسیٹینس نوڈ کی تبدیلی کا سبب بنے گا۔ دریافت شدہ اہلیت کی قدر کی تبدیلی کو اس سے منسلک الیکٹرانک سرکٹ کے ذریعے ماپا جا سکتا ہے، اور پھر کمپیوٹر کے لیے A/D کنٹرولر کے ذریعے ڈیجیٹل سگنل میں تبدیل کیا جا سکتا ہے تاکہ (X، Y) محور کی پوزیشن حاصل کرنے کے لیے ریاضی کی پروسیسنگ کی جا سکے۔ پھر پوزیشننگ کا مقصد حاصل کریں.
آپریشن کے دوران، کنٹرولر ترتیب وار ڈرائیو لائن کو کرنٹ فراہم کرتا ہے، تاکہ ہر نوڈ اور تار کے درمیان ایک مخصوص الیکٹرک فیلڈ بن جائے۔ پھر سینسنگ لائن کالم کو کالم کے حساب سے اسکین کریں تاکہ اس کے الیکٹروڈز کے درمیان کیپیسیٹینس کی تبدیلی کی پیمائش کی جاسکے، تاکہ ملٹی پوائنٹ پوزیشننگ حاصل کی جاسکے۔ جب کوئی انگلی یا ٹچ میڈیم قریب آتا ہے، تو کنٹرولر ٹچ نوڈ اور تار کے درمیان کیپیسیٹینس میں تبدیلی کا تیزی سے پتہ لگاتا ہے، اور پھر ٹچ پوزیشن کی تصدیق کرتا ہے۔ اس قسم کا محور AC سگنلز کے ایک سیٹ سے چلتا ہے، اور ٹچ اسکرین پر ردعمل دوسرے محور پر موجود الیکٹروڈز کے ذریعے محسوس کیا جاتا ہے۔ صارفین اسے 'کراس اوور' انڈکشن، یا پروجیکشن انڈکشن کہتے ہیں۔ سینسر X اور Y محور ITO پیٹرن کے ساتھ چڑھایا گیا ہے۔ جب انگلی ٹچ اسکرین کی سطح کو چھوتی ہے تو ٹچ پوائنٹ کے نیچے کیپیسیٹینس ویلیو ٹچ پوائنٹ کے فاصلے کے مطابق بڑھ جاتی ہے۔ سینسر پر مسلسل اسکیننگ اہلیت کی قدر میں تبدیلی کا پتہ لگاتی ہے۔ کنٹرول چپ ٹچ پوائنٹ کا حساب لگاتا ہے اور اسے پروسیسر کو رپورٹ کرتا ہے۔

